4.9(金) PTC管理者3号の広場FAQログ

スミマセン、編集して再UPしようとしたらおかしくなっちゃいました・・
復元しようとしても上手く出来なかったので再度UP願えますか?>UPした方

申し訳ないです。(ユキねえ)

広場での会話にユーザ名が含まれているので
全員をリネームしようと思ったらワケワカラン状態になりました。
最初にご好意でUPしてくれた方には申し訳ないのですが
ユーザ名が入ったままここにUPするのはちょっと停止にしてます。
以下のリンクも情報確認用として、
各自自分のところで見る程度の使用にとどめてくださいませ。(転載禁止でよろしく)
(ユキねえ4/16)

先に上げたかたとは別ですが、ログあったのでアップしておきます。(23時からのもののみですが・・)
パスは hakusi です(suzzy)


4/9(木)23時頃、広場304に出没したPTC管理者3号さんの白紙取り込みに関する質問等のチャットログをまとめた物です。
4/8のログにあわせて《編集中》です。
名前アリ状態のログをいつまでも上げておくのもアレなので、とりあえず名前伏せて話題の系列だけまとめてみました。
まだ関係ない話題等残っていますが・・(suzzy4/16)

・質問者の名前は伏せてあります。
・長文を分割して発言しているものは繋げてあります。
・質問・発言の順序は若干変更してあります


PTC管理者3号の発言:
PTC管理者3号さんが入室しました

XXXの発言:
こんばんわ

PTC管理者3号の発言:
こんばんわ

Aの発言:
コレ
バグですよネ

Bの発言:
テクスチャ崩壊バグです。

Cの発言:
マイセットから、インナー情報がよく消えますね

PTC管理者3号の発言:
現在対応中のようですよ。
ご迷惑おかけします。

Aの発言:
早く治ると良いですね

Dの発言:
常連さんも多いので部屋は201とか使った方がいいのでは?


PTC管理者3号の発言:
白紙の取り込みについてご質問のある方は集まってない感じですかね

Eの発言:
質問ですー

PTC管理者3号の発言:
どうぞ

Bの発言:
質問です、拡大パラメータは反映されないのですか?

PTC管理者3号の発言:
私がちょっと意味がわかっていないかもですが、拡大縮小可能な白紙を編集して、もとの拡大縮小可能な白紙に取り込めば拡大縮小はされる仕様だと聞いてます。

Bの発言:
拡宿GPを四角く編集した場合にはうまくいきませんでした
この神社がそうなんですが

PTC管理者3号の発言:
編集する際に拡大縮小するキーになってる何かの設定が消えたかも知れませんね

Bの発言:
ブレンダーかまい始めて2日目なんでまだ良く判っていないのが原因ですね。ありがとうございます

PTC管理者3号の発言:
デザイナーに確認してフォーラムにコツみたいなのをかけるようにします。
月曜以降になると思いますが・・・

Eの発言:
スロットの白紙に読み込んだデータは出品できないようですが、今後も無理でしょうか?

PTC管理者3号の発言:
取り込んだ作詞の白紙のパラメータに依存しておりますので、今後もそうなります。
取り込んだ先の・・・。

Eの発言:
了解しました~


Bの発言:
あと、頂点の追加、削除、テクスチャのリマップは可能ですか?


PTC管理者3号の発言:
可能です。今回はそれを出来るようにするのが目的だったので
頂点はあまりにも多く増やし過ぎるとエラーになるとか聞いてます。

Bの発言:
どうも、ありがとうございます

Dの発言:
上限情報お願いします

PTC管理者3号の発言:
ちょっと不確定情報なので断定はできませんが150%以内とかだった気が
これも確認してフォーラムに書きますね

PTC管理者3号の発言:
他にあります?

Aの発言:
(´・ω・)ノ<私も言いたいです
Aの発言:
(´・ω・)<バグ関係が多いかもです。
Aの発言:
バグについて
Aの発言:
さっき、104室で起こったバグとか

PTC管理者3号の発言:
広場での不具合につきましては現在対応中です。

Eの発言:
ブレスレットなどの安いPPの白紙に、帽子など取り込むのは、避けたほうがいいでしょうか

PTC管理者3号の発言:
安いPPの白紙に帽子取込。OKです。
PTC管理者3号の発言:
もう、色々価値観が変わることは認識しているのもふまえての頭身固定でもあります。
なので、特に規制は行いません。

Eの発言:
属性の差に気をつければ取り込み先は安いのなどでも大丈夫ってことでOKですか?

Dの発言:
白紙の素材提供は出来ませんか?

PTC管理者3号の発言:
白紙の素材提供というのはどういう意味でしょう?Dさん

Dの発言:
帽子とかのリボン無しの物とか原型ですね

PTC管理者3号の発言:
まず提供の予定は今のところありません>Dさん

Dの発言:
はい了解しました


Fの発言:
白紙編集したやつが稀にテクスチャ貼る時にバグル



Eの発言:
最後にもう一個質問ですー
最初にメモさせて頂いた際、MAXでもできそうな返事があったのですが、
やっぱりMAYAやblenderじゃないとダメでしょうか・・

PTC管理者3号の発言:
すいません、あまりにもソフトごとに方言が多すぎて追い付いていません。現状はMAYA、blenderでお願いします。

Eの発言:
わかりました~


Bの発言:
白紙の編集とは関係ないのですが、
モーションの性別偽装についてですが、
たとえば、男のモーションを先にUPLOADした後に、
女性モーションに更新すると、サムネイルは男性のままなので、
対応した方が良いのではないでしょうか

PTC管理者3号の発言:
性別偽装自体がやっていただきたくない行為なので、ちょっと調べて出来ないようにします。>Bさん

Bの発言:
対応どうもです。



Gの発言:
白紙をMAYAで開く場合はただ***ートするだけでよろしいのでしょうか

Aの発言:
伏字酷いw

Gの発言:
失礼、importするだけでよろしいのでしょうか?
blenderでは開けるのですが、MAYAでなぜか読み込めず…

PTC管理者3号の発言:
MAYAのやり方はガイドからpdfで配布しております。>Gさん

Gの発言:
わかりました、調べてみます。

PTC管理者3号の発言:
URL調べ中
PTC管理者3号の発言:



Hの発言:
普通素体用の白紙リリースはこれからもありますか?

PTC管理者3号の発言:
続くとは思いますが、ペースは落ちそうです。>Hさん

Hの発言:
わかりましたー


PTC管理者3号の発言:
白紙取込関連で質問ございますか?

Gの発言:
編集限度は存在するのですか?

Iの発言:
モデルデータ他でつくって読み込みやったのですがblenderだとまずZUPなのでYUPにすることができないのと
ボーンアタッチがどういう構造で成り立ってるか不明でいまだに王冠が足元でひっくりかえってます
いむぽーとはできたのですが
アーマチュア構造がどうもモデル自身にアタッチされてないようで。

PTC管理者3号の発言:
今のところ確認されてるのはIさんのおっしゃる通りの現象で

Iの発言:
調べてみたのですが YUPにすることはできないそうですぶれん側からは

PTC管理者3号の発言:
素体の上に置かれてるヘアー系がblenderで開いた場合床に落ちてしまうことがあるようです。

Iの発言:
ああ それもありました

PTC管理者3号の発言:
とりあえず、Iさんの質問は、来週月曜デザイナーに確認し、わかりましたらフォーラムに書くようにします。

Iの発言:
あ はい よろしくです

Iの発言:
で アウトライナーで調べてみたのですが アーマチュアにアタッチしたはずなんですが
本来の白紙はオブジェ側にさらにアーマチュアが入れ子になってるのですよ
ええと・・・それで ぶれん側のデータ構造として複雑怪奇になってるので そこのところをどうにかしないと モデル作って白紙にすることはむずかしいかもです

PTC管理者3号の発言:
今のところ、0からモデル作って頂くのは難しいかなと考えています。

Iの発言:
あと 困るのはアウトプットする再のTIPSですが・・・YUPにするためにどうすればいいのか等 ガイドラインがあればうれしいなぁと・・・

正直 さんかくかした上でのポリゴンの張りなおしや伸ばしは・・・無理です・・・一旦しかくぽりごんにしないと
モデリングしようがないですから

Iの発言:
いまのところバーテックす移動のみで対応が最善なのかもしれませんが

PTC管理者3号の発言:
そのあたりも確認します。

Iの発言:
自分としては.xファイルのようなもので管理もしたかったんですMMDのように

PTC管理者3号の発言:
ログ保存しないと私には意味わかってません。。

Iの発言:
あ・・・把握です


PTC管理者3号の発言:
その他、ご質問ある方どうぞ

Iの発言:
オブジェクトにテクスチャはるサイズは任意では変更できない・・・ですよね
白紙をアウトプットしたときのサイズでしかだめの場合1024の白紙は1024でないとだめ?

PTC管理者3号の発言:
そこは変更不可という認識でお願いしたく。

Iの発言:
把握です

PTC管理者3号の発言:
ちなみに1024の白紙を編集して512の白紙に取り込むのもエラーになります。

Iの発言:
あらかじめ モデルとテクスチャがペアレント化してるからペアレントをはずさないといけないという認識します


Iの発言:
困るのが TGAにしたときなのですが 余白の余裕を考えるひつようがあるのかどうかです

Iの発言:
隅っこが透明になるその予測が不可能なので TGAのUV展開はひやりとするのです

PTC管理者3号の発言:
なるほど

Iの発言:
一応4ピクセルほどあきがあってもいいようにしてますが リソースもったいないです

PTC管理者3号の発言:
TGAのお話はデザイナーに共有しておきますが、そのあたりは仕様ですとなりそうな感じです。

Iの発言:
ならばせめて どれだけのピクセル数におよぶのかその具体的数字をいただきたく

Iの発言:
余白は最低限このへんまであけておいてね 的なあどばいすを明記してくださるとありがたいです

PTC管理者3号の発言:
了解です>Iさん



Dの発言:
作った物自分でいろいろ使えないのはなんとかなりませんか?

PTC管理者3号の発言:
作ったものが自分で色々使えないの具体例を教えてください>Dさん

Dの発言:
白紙とし自分では使えないのです

Dの発言:
毎回素材付きの白紙投稿になってしまいます

PTC管理者3号の発言:
なるほど、その件は運営チームでは検討中です。進捗ありしだい報告します。>Dさん

Dの発言:
はい


Iの発言:
すいません 変換がおもいので カタカナつかいにくいので ワード検索などつかえないようなログ作ってしまって

Dの発言:
多人数での、会合の時は文字書きが重くなるので、モーションは使わず、ポーズにして、着替えはしないのがいいと思います。 


Iの発言:
MAYAは前までお試しがあったのですが 今は配布してないようなのです
期限つきのではあることにはあるようですが
今の自分からするとMAYAでこらーだエクスポートしても14日だか28日だかの期限がつく場合 限界があるので
Iの発言:
できればぶれんだ開発の強化をお願いしたいです

Bの発言:
ブレンダのチュートリアル見たいのがあるとありがたいですね

Iの発言:
です Bさんに同意します

Dの発言:
解説があるとたすかりますね



PTC管理者3号の発言:
その他ご質問はありますか?3Dソフトの編集系はログを開発チームに共有してフォーラムになにかしら返します。PTC操作系ならだいたいその場でお答えします。

Jの発言:
エクスポートに関してなんですが

PTC管理者3号の発言:
はい

Jの発言:
未編集アイテムでしかエクスポート出来ない仕様ですよね

PTC管理者3号の発言:
公式の編集可能なパーツ全般がエクスポート可能になっています。

Jの発言:
編集可能メガネがNGでした

Gの発言:
ロングコートも出力できなかったと思いますよ、たしか

Jの発言:
編集中になってしまうとエクスポート出来ないのがきびしいです・・

PTC管理者3号の発言:
出来るようにします。お待ちください。>Jさん
編集中ではなく、メガネ

Jの発言:
了解です

Cの発言:
ロングコート 確かに 不可でしたね

PTC管理者3号の発言:
ロングコートも検討します。

Gの発言:
よろしくおねがいします

Iの発言:
たしかに・・・名前をかえた白紙にしてしまうと エクスポートできないのが つらい・・・

Jの発言:
そうなんですよー

Iの発言:
自分もカチューシャいっこ無駄にしました 名前かえたらエクスポートできなくなった・・・




PTC管理者3号の発言:
blenderの件ですが、いちおう公式見解は
オープン開発のフリーウェアなので、企業としてはサポートに責任が持てないのが基本土台にありまして

Iの発言:
十分理解していますが白紙のために64万も払える人はいないことを自覚していただきたいです

PTC管理者3号の発言:
それでも、フリーウェアのほうが使っていただけるユーザーさんが多いのでなんとか動くように者はしておこう

Iの発言:
どこかに有志でって形が一番いいかとおもいますが・・・

Kの発言:
もしくは、安価で買えるものでおねがいしたいです
むすかしいお話でしょうけど、

Cの発言:
安価なら、やはりShadeでしょうかね・・・・

Iの発言:
LWとシェードはきっと全滅・・・こらーだ扱えてもシェードはボーンの概念そのものがない・・・

Gの発言:
Shadeでimportできました?

PTC管理者3号の発言:
出来ればノウハウをフォーラムなどにためてガイドを皆様で作って頂くなどがほんとは助かるのです。

Iの発言:
アニメーション機能ついてるのなら希望はあるけれど・・・


Jの発言:
MMDのウィキみたいな感じですかね?


Iの発言:
文責もてるほど 部連だー使いではないです MAYAの免状はあっても・・・

Bの発言:
一部情報が消えるので厳しそうです>SHADE

Gの発言:
わたしもblenderはほとんどつかったことないので…

Iの発言:
あー・・・MMDのwikiみたいなのをつくるしかないのかもしれませんたしかに

Cの発言:
なるほどね>SHade

Fの発言:
shade10.5からじゃにとイムポできぬ

Bの発言:
10.5家のPCには厳しいから6使ってる;

Gの発言:
10.5で取り込めてもボーンの概念がないんですよね?

Fの発言:
ないですな

Gの発言:
なら、位置情報はどうなるのでしょう?

Iの発言:
メタセコイアのこらーだいむぽーたーはあったんですが残念ながらそれはグーぐるスケッチアップ用でした


PTC管理者3号の発言:
3Dソフトごとにファイルフォーマットが違い過ぎる中、ゆいいつ共通して読めるフォーマットがcolladaでして
でも解釈がそれぞれ変わるので、表示がぐちゃぐちゃになっているのが現状でしょう

Iの発言:
MMDはどっとえっくすファイルよめる


Bの発言:
何処かにプラグインの解説があったけど、不完全なようで

Jの発言:
何にせよ最終的にmayaかblender通さないとエディタに入らない模様です

Gの発言:
現状としては、blenderを使ってしまうしか選択枝がないということでしょうか

Iの発言:
ボーンウエイトつけたら.x

Fの発言:
コラダ以外に増やす予定は?

Iの発言:
どっとエックスで管理したいです

PTC管理者3号の発言:
増やす予定は今のところないです。


Fの発言:
うぬ

Iの発言:
orz

Jの発言:
ウェイト付ならfbxとか

PTC管理者3号の発言:
これが標準フォーマットで決まりだ!という時代が3Dソフト業界に来れば安心して対応できるんですが



Iの発言:
fbxいむぽーたー えくすぽーたー そういえば残ってますねぇ

PTC管理者3号の発言:
そういう情報あれば教えていただけますと助かります。


PTC管理者3号の発言:
あと10分ほどで私の限界時間が来てしまいますので
ログに残したい質問などありますか??

Iの発言:
ログは開示されるんでしょうか 全て

PTC管理者3号の発言:
3Dに関する質問部分抜粋して、回答をフォーラムなどに貯めていこうかと。

Dの発言:
いいですね

Iの発言:
エディタおもすぎて入力が煩雑になりすぎてるのでちょっと カタカナや脱字は直してというちょっと無茶な要望してもいいですか・・

PTC管理者3号の発言:
その辺は言っておきます(笑

Iの発言:
すいません・・・orz

Dの発言:
まだ重いですか

Bの発言:
チャット用ウインドを外に出せるとありがたいです

Cの発言:
チャットログとくっつけて 外部がよいかな

Dの発言:
待機もポーズにしてもらえるといいかも
まだ5人動いてる

PTC管理者3号の発言:
それでは、そろそろおいとまさせていただきます。

XXXの発言:
ありがとうございました

PTC管理者3号の発言:
また、定期的にやりますね。自分も3D勉強しておきます・・・

Kの発言:
また、このような機会をよろしくお願いします

Lの発言:
お体にもお気をつけてっ!

Gの発言:
わからないことはフォーラムでもよろしくおねがいしますね

Cの発言:
200番台のシークレット会場を希望です!

PTC管理者3号の発言:
そでれは皆様ご鬼げんよう!

Iの発言:
ノシ

PTC管理者3号の発言:
PTC管理者3号さんが退室しました

Kの発言:
ご鬼げんよう

Lの発言:
(鬼なんだ)

Jの発言:
終電ダッシュ!・・・かなw



  • 最終更新:2010-04-28 12:28:44

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