bp06.気軽にゼロからモデリング

2011/09/28
下絵とかナシでなんとなく作ります。
記事かきながら作成。
ソフトに慣れるとか久々に思い出すための投球練習みたいな
3Dでラクガキっぽい操作です。


イルカちゃん(初級)


あまり形にはこだわらず練習のつもりで。
ザクザクっと作成しましょう。(20分程度)

iru_01.jpg

モデリング


基本的には

・辺を選んで分割(subdivide)
・面を選んで押出(Extrude)

メインです。この2つだけ覚えれば大抵のものは作れちゃうんじゃないかな。

(追記)よく使う選択 辺選択モードにして
Edge Loop Alt+左クリック
Edge Ring  Alt+Ctl+左クリック
※メニューの場所 3Dviewの下の段のメニュー>Select

作成・blender2.58使用、他verだとショートカット違うかもしれません
メニューから選んでもらえば操作は出来ます


1.ざっくりローポリで

Boxから作っていきます
iru_02.jpg
・1辺を選んでEdgeRingSelect
・サブディバイド number of cut x2
(方法は他にもあります)

頭と尻尾の部分を縮小します
iru_03.jpg

尻尾(尾ひれ)部分をExtrudeします
iru_04.jpg

両脇を選んでExtrude Individual(法線方向にポリ単位で厚みがつきます)
iru_05.jpg

胴体に分割追加
iru_07.jpg

前ひれ部分を作るため辺を選んで分割します。
iru_06.jpg

位置を下げます
iru_08.jpg

背ビレの作成・辺を分割します
iru_09.jpg

ムダに三角になってしまった部分は2ポリ選んで△→□します(alt+J)
iru_10.jpg

尾ひれの形整えたり
iru_11.jpg

背ビレExtrude→整形
iru_12.jpg

同様に前ひれExtrude→整形
iru_13.jpg

2.分割プレビュー

■この段階で全体にsubvidision surfaceモディファイアをかけます
元データが細分化されたわけではないのでこの後も作業はローポリです。

・Editモード→Objectモード(tab)
・ctl+2
iru_14.jpg

モディファイア追加されたのが確認出来ると思います
iru_15.png

スムースボタンを押しましょう
iru_16.jpg

ローポリ表示は(ctl+0)で戻ります

口部分の追加
iru_17.jpg

2ポリ選んでExtrude individual
iru_18.jpg

あとはポイントを選んでひたすら移動、形を調整します

iru_19.jpg
・・・このカモノハシみたいな口は何とかしたい

上顎部分だけ選んでその他は非表示
iru_20.jpg

先端部分を選んでから選択領域を拡大するとうまく選択できます。
デフォルトホットキーだと ctl+[+]テンキーのプラス、shift+H

口の内部部分を選択、
Extrude の後、ちょっと縮小します
iru_21.jpg

ポリ全部表示(alt+H)して確認、
下顎部分も同様に処理します
iru_22.jpg



ラストに目玉を追加、黒に塗って完成~
iru_23.png





3.工程をムービーで見る


ノーカット2倍速再生です。youtubeサイトの方が大画面で見れます。


だいぶ無駄な部分も含んでいます。
わからなくなったらドウゾ。

  • 最終更新:2011-12-06 15:10:12

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